天王赛后半段。
赛场的气氛不一样了。
李想和石灏的对战刺激到了每一个大师级的神经,从下一场开始,委婉又充满试探性的计策型打法全数消失,取而代之的是两只宝可梦不顾一切的猛攻。
辅助?盾牌?
不存在的。
现在场上只有进攻手,哪怕替换也是为了更强的进攻。
激烈的程度超出了观众们的想象,部分新观众甚至在诧异前半段和后半段的画风为何相差如此之大。前半段哪怕有主持人讲解各种战术布局,要理解也得花上一些时间。
后半段则完全不需要解说,但更难懂了。
明明一方气势更强,可另一方忽然间就能反转局势,爆发出更强大的力量。
没有规律。
就像往天上抛一枚硬币,你永远无法肯定到底会是哪一面落地一样。
但一般的观众其实不太在意结果,对战足够劲爆、刺激就让他们非常满意了,对他们来说狂轰滥炸的场面在观赏性上,更甚于两名训练家不停轮换,使用各种变化招式的勾心斗角。
虽说也有些人喜欢逻辑紧密的布局型打法,但终归爱热血、正面对拼的人更多,他们本就是为了视觉刺激爆棚的大场面才来的。
当大师级们抛下了各种变化招式,将精气神尽数融合到凶猛的对拼之中,比赛的观赏性远远超出一些靠特效演绎的大片。
电影里的巨兽互殴,吞吐烈焰与操控气象不需要隔着屏幕就能瞧见,防护壁障削减了百分之九十九的招式余波,但那百分之一足以让观众产生更加丰富的联想了。
对战场地被破坏的程度加深,防护壁障检修的次数更是犹有过之,后勤人员为了安全和完整环境,几乎拼了他们的老命。
说是搭载着洛托姆的电子裁判都坏了十几台。
而在这种激烈的斗争中,误伤不可避免,有大师级因没能避过招式的余波伤了一条胳膊,不得以半途退赛,之前的成绩全部作废。
那位的成绩还算不错,参赛的几十名选手里怎么着也算中上游了,却由于一次失误便黯然退场。
天王赛哪怕最后没能打到天王级别,一样有成绩和物质嘉奖,如今功亏一篑却无一人心生戚戚,相反对战方式更加激进。
李想明白,天王赛的奖励固然丰厚,但也没到能让大师级锲而不舍的地步。值得让他们被弄得灰头土脸、风度全无,不得不狼狈地奔逃,抛下年龄、地位的颜面,放声怒吼也要得到的。
唯有成绩。
训练家的世界里,战胜对手就是证明自己,能成为最顶尖的大师级,这群人无论是天资亦或者胜负欲、进取心都是最强的。
愿意参加天王赛的更是其中的极端。
所以受伤对他们来说,只不过是预料之中的事情,假如无法战斗下去,比起奖励上的损失,他们更在意自己无法和宝可梦继续战斗
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